Jeux vidéo: Nintendo, Sony et Microsoft imposent plus de transparence autour des «loot boxes»

Jeux vidéo: Nintendo, Sony et Microsoft imposent plus de transparence autour des «loot boxes»
Source : Lefigaro.fr
08/08/2019 12:00

Courant 2020, les jeux vidéo permettant d’acheter ces «pochettes-surprises» virtuelles devront obligatoirement informer le consommateur du pourcentage de chance d’obtenir des objets rares.

«En achetant cette boîte à butin, vous aurez 30% de chance d’obtenir un costume de licorne et 0,5% de chance de gagner une épée légendaire». Voilà le type de message qui va bientôt fleurir dans les jeux vidéo permettant d’acheter des «loot boxes», aussi appelées boîte à butin, et qui s’apparentent à des pochettes-surprises virtuelles. Comme les vignettes Panini ou les œufs Kinder Surprise, le joueur qui achète une loot box sait qu’il aura un cadeau, mais il ignore lequel. Très lucratif, le phénomène a causé bien des polémiques dans l’industrie du jeu vidéo. Les fabricants de console ont donc décidé d’encadrer la pratique: Microsoft, Sony et Nintendo viennent d’annoncer que les jeux vidéo vendus sur leurs consoles devront obligatoirement indiquer au joueur le pourcentage de chance d’obtenir tel ou tel objet dans une boîte à butin. Cette mesure s’appliquera en Amérique du Nord mais aussi en Europe.

«Nous souhaitons que nos consommateurs puissent faire leur choix en toute connaissance de cause», ont déclaré de concert les trois fabricants de console. La mesure devrait être effective courant 2020, mais plusieurs éditeurs de jeux ont décidé de se conformer à ces nouvelles règles avant la fin de l’année. Parmi eux, Activision-Blizzard (Overwatch, Call of Duty), Bethesda (Fallout), EA (Fifa), Ubisoft (Assassin’s Creed) ou Take-Two (GTA). 

Interrogations des autorités de régulation des jeux d’argent

Nées dans les jeux vidéo pour smartphone, les boîtes à butin ont fait leur apparition sur console ces trois dernières années. Le jeu de tir Overwatch (Blizzard) permet ainsi d’acheter 5 boîtes pour 4,99 euros, ou 50 boîtes pour 39,99 euros. Le contenu de ces boîtes est purement esthétique (nouvelles tenues) et ne permet pas de rendre son personnage plus fort. Mais d’autres titres ont franchi le Rubicon en faisant des boîtes à butin une mécanique centrale pour progresser dans leur aventure. Ainsi, Star Wars Battlefront II (EA), sorti fin 2017, a provoqué une vive polémique auprès des joueurs... qui a mis en alerte les autorités de régulation des jeux d’argent un peu partout dans le monde. Les mécanismes de hasard et de surprise au cœur des caisses de butin payantes, qui touchent un public parfois mineur, ont de quoi faire froncer les sourcils des régulateurs.

La Belgique et les Pays-Bas ont ainsi décrété que les «loot boxes» étaient des jeux de hasard illégaux et les ont interdits sur leurs territoires. Cette décision a obligé les éditeurs de jeux à prendre des mesures. EA ne permet plus d’acheter de l’argent virtuel pour son jeu de football Fifa dans ces deux pays. Square-Enix a, lui, retiré des boutiques d’application belges trois de ses jeux mobile....

 

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